[PS4] 드래곤 퀘스트 빌더즈 2 : 파괴신 시도와 텅 빈 섬
상당히 재미있게 플레이했었던 드래곤 퀘스트 빌더즈의 2편이 출시되었다.
올해 1월 한글판이 출시되자마자 구입했는데 다른 게임들 때문에 이제 엔딩을 봄.
도원결의….는 아니고 모험의 시작.
시작하자마자 수면 테스트.
이번 편은 부제가 ‘파괴신 시도와 텅 빈 섬’이라 시도라는
서브 캐릭터와 함께 모험을 하게 된다.
내 ‘텅 빈 섬’을 꾸미기 위해 시도와 함께 다른 섬에 가서 대규모 퀘스트를
클리어하고 돌아오는 방식이다. 섬을 클리어해도 언제든 돌아가서 볼 수 있는데
1편이 각 챕터의 장소로 돌아가서 자기가 만든 건축물을 볼수 없었기 때문에
2편은 아예 프리 모드로 텅 빈 섬으로 만들어서 꾸미게 하고
클리어한 섬도 다시 오갈 수 있도록 시나리오 동선을 짠 것 같다.
1편에도 있었는지 모르겠는데 1인칭 시점도 지원한다.
그나저나 이제 하다하다 못해 동네 개도 나한테 일을 시키는 상황이다.
이번편은 건축/수집과 전투를 분리한 느낌이 강하게 드는데
전투는 동료인 시도가 주력으로 담당한다. 몬스터와 싸우는건 시도에게 맡기고
유저는 그냥 열심히 수집하고 건물을 지으면 된다.
그건 그렇고 시도 입담이 걸출해서 아주 마음에 드는군.
너무 편해서 이래도 되나 싶을 정도로 편의성이 강화되었다.
기존의 보관함에 넣어야 했던 대용량 인벤토리가 주인공 UI에 기본으로 장착되었고
퀘스트 건축을 위한 블록 재료 개수도 UI에 표시된다.
필드에서 블록을 줍다가 인벤토리가 꽉 차서 돌아가야 하는 일이 없다는 얘기.
첫 번째 섬에서는 주로 게임의 팜 시스템을 경험하게 되는데
농사라는게 아무래도 흙 가꾸고 물 주고 기다리고 수확하는 등의 절차가 있다보니
지루한 면이 없지 않아 있다.
어쨌든 드래곤퀘스트다 보니 플레이를 하다 보면 각 챕터의 보스들도 만나게 되고.
섬을 클리어하고 텅 빈 섬으로 돌아올 때는 사용 가능한 블록뿐만 아니라
일꾼들도 추가로 데려온다.
본 스토리를 하다가 멈춰놓고 텅 빈 섬을 꾸미면서 시간을 보내도 되고
중간중간 재료 섬이라는 랜덤 지형의 섬에 가서 재료 노가다를 해도 된다.
동물을 꼬셔와서 키우고 새끼를 낳고 하는 것도 되고.
텅 빈 섬은 기본적으로는 오프라인이지만 포탈을 타면
온라인 전용 섬으로도 이동된다. 친구 초대도 가능.
제한적이지만 주인공 커스터마이징도 된다.
여러가지 샌드박스 요소가 늘었지만 어쨌든 이 게임은 드래곤퀘스트다.
모험이 중요 요소인건 변하지 않았다.
NPC들의 행동 패턴이 은근 현실적이라
식사 – 화장실 – 노동 -목욕 -수면의 절차를 잘 따르고 있다.
NPC들이 많아져서 샤워실이나 화장실앞은 항상 불야성.
2편에서 건축과 관련된 가장 큰 편의성이 자동 건축인데 스샷처럼 도안을 깔아놓고
재료만 제공해주면 알아서 짓는다든지 반대로 재료를 NPC들이 구해다 줘서
건축만 하면 된다든지 하는 식으로 복잡하고 큰 건축물을 지을 때 굉장히 편하게 되어있다.
물론 창의적인 건축물을 만들 때는 본인이 블럭을 일일히 쌓아야 하지만
다른 사람의 섬에서 잘 만들어진 건축 도안을 복사하는 것도 가능하다.
이런 퀘스트용 대형 건축물은 건설 관리자만 하면 된다는 얘기다.
일명 노가다 십장.
이 스샷만 보면 빌더스가 아닌 그냥 드래곤 퀘스트.
마지막 장에서는 마물들과도 같이 건설을 해야 할 정도.
마물 사이언스의 결정체 초-슈퍼카.
이쯤되면 스타워즈 저리 가라할 정도의 스케일이다.
(스타워즈 안습..)
부제에 나온 것처럼 시도는 ‘파괴신’이다.
과연 시도와 주인공인 빌더즈는 어떤 엔딩을 맞을 것인가.
블록 메이킹 게임이라 취향을 타는 장르지만
단연코 정말 재미있는 게임이라고 말할 수 있다.
























