[PS4] 파이널 판타지 7 리메이크
한동안 오버워치를 다시 열심히 하다가 콘솔 플레이 사이클이 돌아와서
출시하는 신작마다 다 해보고 있다.
콘솔 게임계의 오랜 떡밥이었던 파이널 판타지 7 리메이크가 드디어 발매.
파이널 판타지 광팬은 아니라서 7 리메이크가 발표되었을 때
큰 관심은 없었지만 역시 궁금하긴 했었다.
무려 대학 1학년 때 플레이했던 게임이 어떻게 리메이크될까 하고.
발표할 때부터 분할로 제작한다고 했고 이번 편은 초반 도시 미드갈의 재구성이다.
향상된 그래픽에 한글로 파판 7 을 한다는 거 자체가 세상 좋아졌구나 하는 생각이 든다.
호스트바 완성형 캐릭터로 재탄생한 클라우드.
아이돌 뺨 후려치는 미모의 티파.
굳이 편을 든다면 내 추억 속의 파판 7 은 에어리스 지분이 70%이기 때문에
에어리스를 만나고 둘이 같이 플레이를 하는 챕터들이 정말 행복했다.
재구성된 대사와 월등하게 좋아진 캐릭터 묘사로 천연스러운
에어리스의 느낌을 잘 살렸다. 이 소녀의 운명을 알고 있다 보니
행동 하나하나가 무척 사랑스러우면서도 서글프게 느껴진다.
워낙 플레이한 지 오래된 데다가 볼륨이 컸던 게임이다 보니 이게 누구지 싶었던 제시.
아발란치는 그냥 엑스트라였었는데.
그래픽은 의외로 포럼에서 욕을 좀 먹고 있다.
모델링은 좋은데 종종 로딩이 덜 된 것처럼 보이는 저화질 프랍 텍스처에
원경은 이미지 한장으로 처리하는 바람에..
게임플레이의 집중력을 떨어뜨릴 정도는 아니었지만 워낙 최적화 잘된
고퀄리티 그래픽 대작들이 제법 있다보니 유저 불만이 있을 만하다.
나는 배경보다는 그림자가 강하게 지는 엘리베이터 같은 곳에서의
캐릭터 셰이딩이 짜증 났다. 연출과의 괴리감이 크게 느껴질 정도.
전투는 체험판 때도 그랬고 무척 만족스러웠다.
처음엔 버튼 연타, 물약질이지만 중후반이 되면 성장한 메터리얼 스킬과 범위화,
특성 마테리아 조합, 히트 및 버스트로 두들기기의 쾌감이 장난 아니다.
액션으로서의 쾌감은 바레트 총질도 좋고 티파 공격도 타격감 좋은 게 아주 시원시원했다.
사실 성능 사기캐는 에어리스 같지만.
히로인들 뿐만 아니라 바렛트도 인상이 매우 좋아졌다.
소환수는 원작 7의 소환수보다 노 관심이 된 기분.
원작이 처음 나왔을 땐 소환수 연출이 워낙 충격이었지.
기억속에 희미하게 있던 원작의 장면들을 다시 볼수 있었다.
엄청난 미녀로 재탄생한 에어리스.
미드갈 탈출까지의 이야기만 구현돼서 아쉬운 감이 있지만
챕터 하나하나의 동선은 무척 좋았다.
사이드 퀘스트들은 재미있지만 전반적으로 짜증을 유발한다.
이놈의 헬창들. 턱걸이 잊지 않겠다.
파판의 트레이드마크중 하나였던 초코보는 리얼해진 순간
그냥 ‘노란 탈것’ 그 이상 그 이하도 아닌게 되버린 기분이네.
추억의 기믹과 장비들도 모두 등장한다.
(이 바이크는 양키애들이 워낙 좋아했으니까 당연한건가.)
단점도 있지만 솔직히 스퀘어가 아직도 이 정도로 만들수 있구나 하고 놀랐다.
전투는 파고드는 유저들 사이에서는 밸런스 완벽하다고들 하고.
아무튼 나머지 이야기를 어떻게 재구성할지 너무 궁금하네.
엔딩 보고 난 후 오랜만에 후유증으로 며칠 앓을 정도의 여운이 있었다.
이거 다음 장들 다 발매되려면 내 나이 50 넘길듯.























