[PS4] 드래곤퀘스트 XI – 처음으로 엔딩을 본 드퀘
어릴 때 팩값이 너무 비싸서 살 엄두를 못내고 게임잡지에서 스샷만 보던 드래곤퀘스트.
올해 11편이 한글화되어서 나왔다. 이제는 한글 로컬 안 된 게임은 못할 듯.
한글화되어 정식 발매된 건 좋지만 이 시리즈는 일본 문화계 극우활동 끝판왕의
스기야마 코이치가 아직도 음악을 담당하고 있다.
그래서 빌더즈나 히어로즈를 할 때도 감동적인 BGM을 만든 놈이
그놈이다라는 생각이 들어서 씁쓸하기 그지 없었다.
워낙에 재미를 보장하는 타이틀이라니깐 플레이는 하겠지만
이번 작도 소장 생각은 없다. 후딱 하고 팔아야지.
뭐 어쨌든 3D로 만들기 시작한 후로 드디어 토리야마 아키라의
그림체를 완벽하게 살리는 캐릭터 모델링이 나왔다.
카툰풍이 아니고 쉐이더로 말랑말랑한 질감을 잘 살리고 있음.
마스코트 근육맨도 여전하네.
매번 나오는 정겨운 몬스터들.
(캐릭터 작가가 영 일을 안 하는 거 같은데.)
귀여운 마법사 자매. 이번 모험의 핵심 인물들이다.
토리야마 아키라 선생의 작품에 빠지지 않고 나오는 무투전.
드래곤 퀘스트에는 빠지지 않는 은근한 야한 섹드립.
무대가 되는 메달 여학교는 다양한 종족이 모여있다.
이게 학교인지 몬스터 양성소인지 구분이 안가네.
깨알 같은 낚서. 어떤 학생이 그렸는지 엄청 잘 그렸다.
전반적으로 풍경색이 굉장히 좋았는데 예쁜 일러스트 같아서 무척 아름다웠다.
셰이더 덕분에 캐릭터들의 피부 질감이 매우 좋다.
위에도 나왔지만 드래곤 퀘스트는 은근히 성인 콘텐츠가 있다.
카지노/빠찡코가 본격적이라 여기서 즐겁게 놀 수도 있지만
플레이에 필요한 돈 노가다를 하다보면 지겹기 그지없다.
동생 캐릭터에 베로니카가 있다면 누님 캐릭터에는 마르티나가 있다.
그리 중요하지 않은 전투는 AI 자동전투를 돌려도 괜찮다.
예전 턴제 게임들의 자동 전투보다 알고리즘이 많이 좋아진 것 같다.
전투 스킬 연출이 재미있는 게 많다.
후반에 가장 많이 사용했던 ‘스펙타클 쇼’ 스킬 연출.
게임의 스토리 볼륨이 굉장히 크고 이야기 하나하나가 무척 감동적이었다.
거기에 한글판에는 영어 음성이 포함되어 있는데 음성이 없던
과거 드퀘 시리즈보다 훨씬 몰입감을 준다.
올해는 젤다의 전설을 제일 재미있게 플레이했다고 생각했는데
개인적으로 스토리와 퀘스트는 드래곤퀘스트 XI이 더 좋았다.
엔딩을 본 후 동료들은 다들 어디서 뭐 하고 지내나 생각이 들 정도.
빌더즈 2도 벌써부터 기대된다.






















