[PS4] 톰 클랜시의 더 디비전 2 플레이
올해 들어 PS4 기대작이 연속 발매되면서 게임들을 허겁지겁 플레이했는데
디비전 2는 오랜만에 좀 느긋하게 플레이했다.
디비전 1.5라고 불리는 2편.
이번에는 워싱턴이 무대이고 대통령이 납치되는 등 뭔가 스케일이
어마어마해질 줄 알았는데 그건 또 아닌 것 같고.
법과 질서가 제 기능을 못하는 세상이라 여기저기 끔찍한 장면이 보인다.
그래도 유비소프트의 게임들은 폭력성이나 묘사 측면에서
락스타 게임즈 같은 곳에 비하면 순한 맛.
워싱턴으로 급파된 디비전요원.
여기저기 임무도 하고 부지런히 폐품을 줍고 상자를 따는 생활을 시작한다.
1편을 하다 말아서 그런지 이 정도로 파밍 컨텐츠만 있는 게임인 줄은 몰랐다.
총 쏘는 디아블로라는 말이 거짓이 아니네.
시나리오 자체는 크게 매력적이지 않지만 영상이나 음성 데이타를
수집해서 월드 설정을 볼수 있고 내용도 흥미로운 편이다.
정착지에 도착해서 게시판을 보면 디비전 요원을 찾는 글이 끝없이 갱신된다.
톰 클랜시 아저씨 이름이 붙은 만큼 장비부터 전투 모션등이 총기 매니아, 밀리터리 팬에게
크게 어필할 수 있고 특히 전투는 TPS 게임 중에서 극강의 완성도와 타격감을 자랑한다.
다만 적 AI가 피곤할 정도로 똑똑하고 어려움 이상의 난이도로 플레이해 보면
단순히 어려운 걸 떠나 적과 아군의 공수 밸런스가 심하게 무너진다.
당연하게도 협력 멀티플레이가 이 게임의 진짜 재미.
플레이 인원이 늘어날수록 적의 수와 체력이 올라가는 등
난이도가 상승하기 때문에 팀원들 간의 전술적인 협력이 필요하고
서로 다른 스킬과 특성으로 플레이해야 진행이 원활하다.
사람이 셋 모이면 당연히 가위바위보.
시나리오를 일정 이상 다 플레이하면 오로지 파밍과 장비 개조, 스탯 셋팅만이 남는다.
엔드 컨텐츠 재미가 그렇게 있는 건 아닌데 스탯 수치를 1이라도 올리기 위해
파밍에 또 파밍을 하고 장비를 분해한다.

지금도 퇴근 후에 하루 한 번 멀티로 돌고 있는 타이들 베이슨 맵.
현재 파밍을 진행하면서 기어 스코어 500 언저리를 왔다 갔다 하는 중.
플레이 시간은 120시간 정도인데 작년부터 해서 최근 100시간 넘긴 게임은
젤다의 전설 야숨, 레데리 2, 디비전 2, 이 3개뿐이다.
디비전 2는 참 잘 만든 루터슈터인데 콘텐츠가 조금 단조롭고
난이도와 밸런스 측면에서 아쉬움이 많이 남는다.
여담 –
PS4의 듀얼쇼크로 TPS 전투를 하는게 어느 순간부터 그닥 매력적이지 않아서
한참을 안 하다가 레데리 2부터 디비전 2까지 간만에 재미있게 플레이했다.
에임 어시스트가 별것 아닌거 같지만 PS4 버전에서는 아주 좋다.
이 기능이 없었으면 전투 난이도가 확연히 올라갔을 것 같음.













