[PS4] 블러드본 플레이 완료
프롬소프트웨어의 블러드본 1회차를 끝냈다.
초반부터 상당히 어려워서 오랜만에 식은땀이 났네.
다크 소울 2 정도의 난이도를 생각하며 가볍게 시작했는데
보통 보스전은 1~5 트라이 안으로, 개스코인 신부는 10트라이 정도,
로가리우스, 게르만, 우주의 딸은 꽤 많이 죽고 결국 코옵 도움으로 잡았다.
성배 던전은 돌지 않았지만 재료는 다 구했고 1회차에 잡을수 있는 보스를 다 잡고
핏바위도 구해서 성검 10 레벨 제작하고 캐릭터 레벨은 90언저리로 1회차 완료.
엔딩을 보니 그냥 게르만이 꿈에서 깨라고 할 때 그렇게 할걸 그랬나 싶기도 하다.
초월자가 되는 게 개인적으로 굿엔딩 같지 않아서 그런가 보다.
2회차는 엄두가 나지 않는데 다른 2가지 엔딩을 보고 싶으니깐 조금만 더 해볼까 싶기도 하네.
데몬즈 소울때부터 프롬소프트웨어의 게임을 계속하고 있는데
원래도 어려웠지만 이번엔 특히나 힘들었다.
블러드본이 방어라는 개념이 없다 보니 다크 소울 근력캐들의 최후 보루인
‘완전한 방어’ 에 해당하는 요소가 없고 기본적으로 회피와 패링이 전투의 핵심이라
일단 막고 틈을 보자 라는 전투 방식이 성립이 되질 않았다.
그리고 평소 사운드에 신경 쓰고 꾸며 놓았더니 이 소울류 게임에서는 스트레스가 상당하다.
온갖 잡스럽고 음산한 효과음들이 사방에서 울려서 사냥꾼의 꿈에서부터 꽤 오싹했었다.
숨은 보스들을 다 잡아야 한다는 강박관념을 버리면 좀 나으려나.
중요 보스 몇몇만 잡아도 엔딩은 볼수 있긴 한데.
물론 보스뿐만이 아니라 플레이 자체가 힘든 게 이 시리즈의 특징이긴 하다.
초반 설정이 후반부터 많이 바뀌는 것도 개인적으로 좀 아쉬웠다.
야수병에 얽힌 미스테리가 좋았는데 후반은 코즈믹 판타지가 돼버렸네.
크툴루 신화를 무척 잘 따르고 있으니 그쪽 취향인 사람은 나름대로 즐거울 것 같긴 하다.
엔딩에 다다랐을 때의 스탯. 뭐니뭐니해도 HP가 제일 크다.


