[PS VITA] 이스8 라크리모사 오브 다나 한글판
이스의 여덟 번째 넘버링 타이틀 ‘라크리모사 오브 다나’ 가 27일 한글로 정식 발매되었다.
최근 2~3년간 팔콤 게임이 제법 한글화가 되는 추세였는데
드디어 이스 최신작도 한글로 나왔다.
초회 한정판이 너무 적게 풀려서 유저들 상다수가 발매일에 구하지 못했다.
그것 때문에 포럼에서는 한국 유통을 욕하느라 난리.
(팔콤이 한국에서 맞은 통수를 생각하면 적은 물량을 푼 건 이해가 된다.)
게임 자체는 패미통 리뷰와 아마존에서 굉장히 평가가 좋다.
다 죽어가던 비타를 오랜만에 충전한다.
7 때부터 정착된 3인 배틀 플레이와 탐험을 통한 맵 달성율 올리기가 기본 베이스.
뷰는 비슷하지만 전작의 쿼터뷰에서 3인칭 풀 폴리곤 뷰로 업그레이드 되었다.
이번 작은 서바이벌 표류기가 테마다.
게임을 시작해보니 전작에 비해 전투 도중 캐릭터 전환이 조금 불편하다.
전작은 전환 시 다른 캐릭터로 카메라 시점이 옮겨가는 방식으로
빠른 전환과 함께 다이내믹한 느낌이 있었는데
이번 작은 플레이 중인 캐릭터가 해당 위치에서 다른 캐릭터로 변경되는 방식이고
전투 중에는 전환 딜레이가 발생하기도 했다.
이제 이스에서도 낚시를 하고 요리를 해야 한다니..
보기는 좋지만 생각보다 위치 파악이 잘 안되는 맵.
츤츤 캐릭터의 장단점을 잘 따르고 있는 락샤.
캐릭터 일러스트도 잘 나온 것 같다. 그외 대장간 누님 캐릭터도 괜찮았고.
게임을 하면서 처음으로 복장 DLC도 구입해 봤다.
비운의 여주인공 다나.
약 5-60시간 사이로 난이도 노멀 완료.
전 표류자 구조, 맵 달성율 100%, 퀘스트 100% 진행. 낚시만 50% 진행했다.
게임 볼륨이 커서 약간씩 지루한 부분이 있지만 이스 시리즈중 최고작이었다.
PSP로 이스 7 을 플레이할 때가 2010년 6월.
새 넘버링 타이틀이 나올 때마다 나이가 워프 하고 있다.
재미를 떠나서 나를 게임 관련 업종으로 이끈 게임의 최신작이라
정식 발매된 것이 감개무량하네.













