[PS5] 헬다이버즈 2: 친구가 없으면 민주주의도 외롭다.
1월 내내 플레이하던 발더스 게이트 3는 140시간을 넘긴 시점에서
갑자기 뭔가 흐름이 끊겨서 손을 놔버렸다.
대신 구정 연휴 전날 출시한 헬다이버즈 2를 바로 시작.
4인 멀티 코옵 TPS인데 이 작은 회사의 게임이 초반에 얼마나 팔렸는지
서버 부하가 일어나 접속이 안되거나 끊기는 상황이 잦았다. (발매 시점 한 달 뒤에도 여전)
게임은 아주 단순하다. 영화 <스타쉽 트루퍼스>의 군국주의를 패러디한 설정 안에서
주인공은 행성 궤도 공수부대원으로 투하되어 공격 지원을 받아가며 미션을 수행한다.
캐릭터를 육성하거나 무기를 업그레이드하는 등의 성장 요소는 거의 없고
오로지 게임 플레이의 능숙도를 올려 다른 사람들과 미션을 즐기는 것에 초점이 맞춰져 있다.
가슴이 벅차오르는 헬포드 투하장면
최근엔 항상 큰 시나리오와 호흡이 긴 게임만 한 듯한데 오랜만에 접하는 심플한 게임이다.
심플하다고 해서 단순한 게임은 아니고 능숙한 플레이를 위해 기본 전투 기술과
공격 지원 ‘스트라타젬’ 조합선택, 그리고 적절한 사용법을 익히는데
제법 많은 시간을 할애해야 한다.
앞서 언급했다시피 육성 콘텐츠는 레벨이 오르는 것 외에 거의 없는 편이지만,
불특정 다수의 사람들과 호흡을 맞춰 미션을 클리어하는 부분이
은근 쾌감이 있어 계속 붙잡게 된다.
TPS로서의 조작감이나 모션도 훌륭하고 특히 폭격지원의 그래픽이 매우 볼만했다.
올해 상반기 워낙 할 게임이 많다보니 플레이타임 110시간 정도에서 다른 게임으로 넘어갔지만
저렴한 가격을 제외하고서도 무척 재미있었다.
민주주의를 외치는 군사국가의 블랙코메디 설정이 최근 시대상과 맞물려 매우 유쾌하다.
3인칭 슈팅 게임을 좋아한다면 심심할 때마다 가볍게 즐길 수 있는 잘 만든 게임이다.
기본적으로 슈팅게임이라면 복잡하고 거창한건 둘째치고,
이 게임처럼 쏘고 도망치며 미션을 수행하는 기본 요소가 잘 만들어져야 한다는 걸
다시금 생각하게 되었다.









