[PS5] 바이오하자드 RE:4 – 요즘 캡콤 잘 나간다.
아마 캡콤의 바이오하자드 마지막 리메이크가 아닐까 싶은 RE:4가 출시했다.
(설마 제로나 코드 베로니카를 리메이크하려나?)
미카미 신지의 원작이 워낙 완성형으로 만들어진 게임이라 과연 리메이크를
할까 싶었는데 원작에 살을 더 붙인 느낌으로 나왔다.
오랜만에 바이오하자드 4 오리지널을 꺼내봤다.
2005년 가을쯤 자취방의 20인치 브라운관 TV로 하던 기억이 나는데
월급도 시원찮고 제대로 되는 일 하나 없던 시절에 한 게임이라
그때 생각이 나서 약간 애잔해졌다.
더 오래전에 나온 2와 3은 이미 리메이크가 나왔고 이제는 캐릭터 등이 왼쪽에 보이는
숄더 뷰의 액션 슈팅 게임이 많아서 크게 감흥은 없다.
그래도 진행해 보니 또 재미있는 걸 보면 역시 명불허전 캡콤의 간판 타이틀이긴 함.
초반부터 프랜차이즈 스타 빵봉투 악당이 반겨주는데 당연히 몇 번이나 사망했다.
포럼을 보니 1회차 난이도가 오리지널보다 어렵다고들 한다.
예전에 할때와 다르게 이제는 전부 한글로 출시해 줘서 이런 문서나 게임 내의 설정, 대사를
아주 편안하게 볼 수 있다. 옛날에는 게임을 플레이하면서 대사 내용을 따로 찾아봤었다.
십몇 년 전에 할 때의 연출이나 전투 장면 같은 게 문득문득 생각이 나던데
마치 옛날에 본 만화책을 다시 보면서 느끼는 감정이다. 좋은 의미로.
그리고 4는 왔다 갔다를 많이 안 하고 맵을 일직선으로 통과하는 느낌이라 플레이하기가 좀 편하다.
모토로라의 레이저 폰 참 오랜만이네. 게임 출시 시점이 시점인지라..
최신 사양으로 개발된 만큼 앞서 나온 리메이크보다 더 질 좋은 HDR이 적용되었는데
실내 라이트와 쉐이딩에 상당한 강점이 있는 RE엔진과 역시 시너지가 상당하다.
보기도 좋고 분위기도 잘 나는데 이제 나이가 있어 그런지 무서운 걸 싫어하는 쫄보라 그런지
리얼하고 깊이 있는 그래픽이 압박감으로 느껴질 때가 많은 요즘이다.
레온 씨는 둘째치고 애슐리가 생각보다도 상당히 예쁘게 리메이크 되었다.
1, 2회 차 이후로 무한 바주카 획득이 상당히 빠른 편이던데,
시카고 타입라이터를 포함한 무한 탄창은 세이브를 승계하지 않는 뉴 게임으로 얻어야 해서
약간 스트레스다. 예전에는 무한 톰슨 들고 학살놀이 했었던 것 같은데.
아무튼 무한 무기 얻는 순간부터 조마조마한 게임에서 무지성 꿀잼 슈팅게임으로 변신.
회차를 몇 번 돌려 기능이 붙은 스킨을 입으면 이게 뭔 게임인지 헷갈리기 시작한다.
어차피 PC 플레이어들은 일찍 혼돈의 스킨놀이를 하겠지만.
세이브 데이터 승계로 4회차를 진행했고 각 난이도를 한 번씩 진행한 터라
이제 S+ 조건으로 뉴 게임을 해야 하는데 뒤에 플레이를 기다리고 있는 게임들이 있어
언제 할는지 모르겠다. 일단 플레이 타임 52시간 정도에서 스톱.
















